- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getElementsWithinColShape
Funkcja
getElementsWithinColShape
Zwraca elementy w strefie kolizji, opcjonalnie tylko jednego typu.
Składnia
table getElementsWithinColShape(colshape theShape [, string elemType = nil])Argumenty
theShapecolshape- Strefa.
elemTypestring, opcjonalny = nil- Typ elementów.
Zwraca
Tablica elementów.
Przykład
local zone = createColSphere(2495, -1687, 13, 30)
addCommandHandler("obecni", function(player)
outputChatBox("Na Grove: " .. #getElementsWithinColShape(zone, "player"), player)
end)
Zobacz też
isElementWithinColShapeSprawdza, czy element jest teraz w strefie kolizji.createColSphereTworzy strefę kolizji w kształcie kuli. Strefa jest niewidoczna; gdy gracz do niej wejdzie lub wyjdzie, wywołuje sięonColShapeHit/onColShapeLeave(na serwerze) alboonClientColShapeHit/onClientColShapeLeave(na kliencie). Strefę można przyczepić do elementu (attachElements), żeby się z nim przesuwała.