- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setElementMatrix
Funkcja
setElementMatrix
Ustawia pozycję i obrót elementu z macierzy (tablica 4x4 albo obiekt Matrix).
Składnia
bool setElementMatrix(element theElement, table matrix)Argumenty
theElementelement- Element.
matrixtable- Macierz.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setElementMatrix(copy, getElementMatrix(original))
Uwagi
Klient. Działa też w skrypcie klienta; element serwera zmienia się wtedy tylko u tego gracza.