- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getElementHealth
Funkcja
getElementHealth
Zwraca zdrowie elementu: postaci 0-100 (do 176 z pełną wytrzymałością), pojazdu 0-1000 (poniżej 250 się pali).
Składnia
float getElementHealth(element theElement)Argumenty
theElementelement- Gracz, NPC, pojazd albo obiekt.
Zwraca
Zdrowie albo false.
Przykład
addCommandHandler("hp", function(player)
outputChatBox(("Zdrowie: %.0f"):format(getElementHealth(player)), player)
end)