SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setElementInterior

Funkcja

setElementInterior

Przenosi element do interioru. Gracz w interiorze widzi tylko budynki i elementy z tego samego numeru.

Składnia

bool setElementInterior(element theElement, int interior)

Argumenty

theElementelement
Element.
interiorint
Interior 0-255.

Różnice względem MTA:SA

  • Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma: float x = nil, float y = nil, float z = nil

W MTA:SA

setElementInterior(element theElement, int interior, float x = nil, float y = nil, float z = nil)

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addCommandHandler("komisariat", function(player)
    setElementInterior(player, 6)
    setElementPosition(player, 246.4, 65.8, 1003.6)
end)

Uwagi

Działa też w skryptach klienta. Po stronie klienta przenosi każdy element: markery, obiekty, pojazdy, NPC, pickupy, colshape, dźwięki i własną postać (wtedy zmienia też obszar gry).

Zobacz też