SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getElementBoneAttachment

Funkcja

getElementBoneAttachment

Serwer i klientElementyTylko Trilogy Hub

Zwraca dane przyczepienia elementu do kości postaci.

Składnia

mixed getElementBoneAttachment(element theElement)

Argumenty

theElementelement
Element.

Zwraca

ped, kość, x, y, z, rx, ry, rz, follow albo false. follow mówi, czy element podąża za kością (patrz attachElementToBone).

Przykład

local ped, bone = getElementBoneAttachment(hat)
if ped then
    outputServerLog("Czapka na kości " .. bone)
end

Zobacz też