- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setElementAlpha
Funkcja
setElementAlpha
Ustawia przezroczystość elementu (0 niewidoczny, 255 pełny). Działa na graczach, pedach, obiektach i pojazdach (pojazd razem z kołami).
Składnia
bool setElementAlpha(element theElement, int alpha)Argumenty
theElementelement- Element.
alphaint- Krycie 0-255.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
setElementAlpha(source, 120)
setTimer(setElementAlpha, 5000, 1, source, 255)
end)