- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isElementAttachedToBone
Funkcja
isElementAttachedToBone
Sprawdza, czy element jest przyczepiony do kości postaci.
Składnia
bool isElementAttachedToBone(element theElement)Argumenty
theElementelement- Element.
Zwraca
true, jeśli wisi na kości.
Przykład
if isElementAttachedToBone(hat) then
detachElementFromBone(hat)
end
Zobacz też
attachElementToBonePrzyczepia element (np. obiekt) do kości postaci, z przesunięciem i obrotem. Element porusza się z kością, np. czapka z głową albo broń w dłoni. Numery kości są takie same jak wgetBoneIDs(np. 1 miednica, 8 głowa, 25 prawa dłoń, 35 lewa dłoń).detachElementFromBoneOdczepia element przyczepiony do kości przezattachElementToBone. Element wraca na swoją pozycję (tę zsetElementPosition), więc jeśli ma zostać w miejscu dłoni, ustaw mu pozycję przed odczepieniem.