- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setElementHealth
Funkcja
setElementHealth
Ustawia zdrowie elementu. 0 zabija gracza albo NPC i wywołuje onPlayerWasted / onPedWasted.
Składnia
bool setElementHealth(element theElement, float newHealth)Argumenty
theElementelement- Element.
newHealthfloat- Nowe zdrowie.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addCommandHandler("ulecz", function(player)
setElementHealth(player, 100)
local veh = getPedOccupiedVehicle(player)
if veh then setElementHealth(veh, 1000) end
end)