SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getElementsWithinMarker

Funkcja

getElementsWithinMarker

Zwraca elementy, które są teraz w znaczniku (marker): gracze, pojazdy, postacie, obiekty, pickupy i inne znaczniki. Znacznik checkpoint to koło bez limitu wysokości, pozostałe typy to kula o promieniu równym rozmiarowi znacznika. Można ograniczyć wynik do jednego typu.

Składnia

table getElementsWithinMarker(marker theMarker [, string elementType = nil])

Argumenty

theMarkermarker
Znacznik.
elementTypestring, opcjonalny = nil
Typ elementów, np. "player" albo "vehicle".Nie ma go w MTA:SA

Różnice względem MTA:SA

  • Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

getElementsWithinMarker(marker theMarker)

Zwraca

Lista elementów albo false przy złym znaczniku.

Przykład

local parking = createMarker(2490, -1670, 12.4, "cylinder", 6, 0, 120, 255, 80)
addCommandHandler("parking", function()
    outputChatBox("Aut na parkingu: " .. #getElementsWithinMarker(parking, "vehicle"))
end)

Zobacz też