SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia klienta
  3. onClientMarkerHit

Zdarzenie

onClientMarkerHit

KlientPrzeglądarkaIdentyczne z MTA:SA

Element wszedł w znacznik (marker), w tej grze. Działa dla znaczników z serwera i stworzonych u klienta. Sprawdzane są gracze, pojazdy, postacie, obiekty, pickupy i inne znaczniki, co 100 ms. Znacznik checkpoint to koło bez limitu wysokości, pozostałe typy to kula o promieniu równym rozmiarowi znacznika.

Obsługa

addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function(hitElement, matchingDimension) ... end)

Parametry

hitElementelement
Element, który wszedł.
matchingDimensionbool
Czy element i znacznik są w tym samym wymiarze.

Źródło

source to znacznik.

Przykład

local shop = createMarker(2500, -1660, 12.5, "cylinder", 1.5, 255, 122, 34)
addEventHandler("onClientMarkerHit", shop, function(el, dim)
    if el == localPlayer and dim then outputChatBox("Sklep: wpisz /kup") end
end)

Zobacz też