- Dokumentacja
- Zdarzenia klienta
- onClientRestore
Zdarzenie
onClientRestore
Okno gry wróciło na pierwszy plan po minimalizacji albo Alt+Tab.
Obsługa
addEventHandler("onClientRestore", root, function(didClearRenderTargets) ... end)Parametry
didClearRenderTargetsbool- Zawsze
false: render targety (dxCreateRenderTarget) są trzymane w pamięci programu i nic z nich nie znika, więc nie trzeba ich rysować od nowa.
Źródło
source to root.
Przykład
addEventHandler("onClientRestore", root, function(cleared)
if cleared then
-- tutaj odrysowanie render targetow (w Trilogy Hub nie bywa potrzebne)
end
triggerServerEvent("afk", localPlayer, false)
end)
addEvent("afk", true)
addEventHandler("afk", root, function(away)
setElementData(client, "afk", away)
end)