- Dokumentacja
- Zdarzenia klienta
- onClientPlayerMarkerHit
Zdarzenie
onClientPlayerMarkerHit
Gracz wszedł w znacznik (marker), w tej grze. To samo co onClientMarkerHit, ale źródłem jest gracz, więc obsługę możesz podpiąć do localPlayer.
Obsługa
addEventHandler("onClientPlayerMarkerHit", root, function(markerHit, matchingDimension) ... end)Parametry
markerHitmarker- Znacznik.
matchingDimensionbool- Czy w tym samym wymiarze.
Źródło
source to gracz.
Przykład
addEventHandler("onClientPlayerMarkerHit", localPlayer, function(marker, dim)
if dim then outputChatBox("Znacznik typu " .. getMarkerType(marker)) end
end)
Zobacz też
onClientPlayerMarkerLeaveGracz wyszedł ze znacznika (marker), w tej grze. Źródłem jest gracz.onClientMarkerHitElement wszedł w znacznik (marker), w tej grze. Działa dla znaczników z serwera i stworzonych u klienta. Sprawdzane są gracze, pojazdy, postacie, obiekty, pickupy i inne znaczniki, co 100 ms. Znacznikcheckpointto koło bez limitu wysokości, pozostałe typy to kula o promieniu równym rozmiarowi znacznika.