SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Zdarzenia klienta
  3. onClientPedsProcessed

Zdarzenie

onClientPedsProcessed

KlientPrzeglądarkaIdentyczne z MTA:SA

Co klatkę, zaraz po przeliczeniu animacji i kości wszystkich postaci, a przed onClientPreRender. Tu getPedBonePosition i getPedBoneMatrix dają pozycje z bieżącej klatki, więc przyczepiane ręcznie obiekty i efekty nie zostają klatkę w tyle.

Obsługa

addEventHandler("onClientPedsProcessed", root, function() ... end)

Źródło

source to root.

Przykład

addEventHandler("onClientPedsProcessed", root, function()
    local x, y, z = getPedBonePosition(localPlayer, 8)
    if x then setElementPosition(halo, x, y, z + 0.3) end
end)

Zobacz też