SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. isElementInWater

Funkcja

isElementInWater

Serwer i klientElementyIdentyczna z MTA:SA

Sprawdza, czy element jest w wodzie.

Składnia

bool isElementInWater(element theElement)

Argumenty

theElementelement
Element.

Zwraca

true, jeśli w wodzie.

Przykład

setTimer(function()
    for _, veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        if isElementInWater(veh) then
            respawnVehicle(veh)
        end
    end
end, 10000, 0)

Uwagi

Klient. W skrypcie klienta: własna postać i pojazdy w zasięgu - z gry; inne elementy - pozycja poniżej powierzchni wody.

Serwer. Gracz - z jego gry (pływanie). Pojazd - według graczy w promieniu 80 m, którzy go widzą; gdy nikogo nie ma w pobliżu, zostaje ostatni znany stan (auto zatopione i porzucone dalej zwraca true).