- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isElementInWater
Funkcja
isElementInWater
Sprawdza, czy element jest w wodzie.
Składnia
bool isElementInWater(element theElement)Argumenty
theElementelement- Element.
Zwraca
true, jeśli w wodzie.
Przykład
setTimer(function()
for _, veh in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if isElementInWater(veh) then
respawnVehicle(veh)
end
end
end, 10000, 0)
Uwagi
Klient. W skrypcie klienta: własna postać i pojazdy w zasięgu - z gry; inne elementy - pozycja poniżej powierzchni wody.
Serwer. Gracz - z jego gry (pływanie). Pojazd - według graczy w promieniu 80 m, którzy go widzą; gdy nikogo nie ma w pobliżu, zostaje ostatni znany stan (auto zatopione i porzucone dalej zwraca true).