- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setVehicleLocked
Funkcja
setVehicleLocked
Zamyka albo otwiera drzwi pojazdu u wszystkich graczy. Do zamkniętego pojazdu gracze nie mogą wsiąść (gra nie rozpocznie wsiadania). Osoby już siedzące w środku mogą normalnie wysiąść.
Składnia
bool setVehicleLocked(vehicle vehicle, bool locked)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
lockedbooltrue= zamknięty,false= otwarty.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addCommandHandler("zamek", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if not vehicle then return end
local locked = not isVehicleLocked(vehicle)
setVehicleLocked(vehicle, locked)
outputChatBox(locked and "Zamknieto." or "Otwarto.", player)
end)