- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getNearestVehiclePaletteColor
Funkcja
getNearestVehiclePaletteColor
Znajduje w palecie pojazdów gry (0-127) kolor najbardziej podobny do podanej barwy RGB. Przydaje się, gdy gracz wybiera kolor z dowolnego próbnika, a skrypt chce zapisać go jako numer palety.
Składnia
int getNearestVehiclePaletteColor(int r, int g, int b)Argumenty
rint- Czerwony 0-255.
gint- Zielony 0-255.
bint- Niebieski 0-255.
Zwraca
Numer koloru 0-127.
Przykład
local id = getNearestVehiclePaletteColor(200, 30, 30)
outputDebugString("Najblizszy kolor palety: " .. id)
Zobacz też
getVehiclePaletteColorZwraca barwę koloru o podanym numerze z palety pojazdów gry (0-127) oraz jego nazwę. Wartości RGB są dokładnie tymi, które rysuje Definitive Edition, więc nadają się np. do podglądu koloru w sklepie z lakierami.setVehicleColorIdUstawia kolory pojazdu numerami z palety pojazdów San Andreas (0-127), tak jak w klasycznej grze i w plikach carcols. Numer 0 to czarny, 1 biały, 3 czerwony, 6 żółty… (nazwy i barwy podagetVehiclePaletteColor). Podanie jednego numeru ustawia oba główne kolory na ten sam.