SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getVehicleWindowTint

Funkcja

getVehicleWindowTint

Nowa funkcja!Dodana do Trilogy Hub 02.11.2026.

Serwer i klientPojazdyTylko Trilogy Hub

Zwraca przyciemnienie szyb pojazdu w procentach (0 = zwykłe szyby), a jeśli ustawiono kolor - także jego składniki r, g, b.

Składnia

int[, int, int, int] getVehicleWindowTint(vehicle vehicle)

Argumenty

vehiclevehicle
Pojazd.

Zwraca

Procent przyciemnienia, potem r, g, b, gdy kolor jest ustawiony.

Przykład

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local darkness, r, g, b = getVehicleWindowTint(vehicle)
    outputChatBox("Szyby: " .. darkness .. "%" .. (r and (", kolor " .. r .. ", " .. g .. ", " .. b) or ""))
end

Zobacz też