- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getVehicleWindowTint
Funkcja
getVehicleWindowTint
Nowa funkcja!Dodana do Trilogy Hub 02.11.2026.
Zwraca przyciemnienie szyb pojazdu w procentach (0 = zwykłe szyby), a jeśli ustawiono kolor - także jego składniki r, g, b.
Składnia
int[, int, int, int] getVehicleWindowTint(vehicle vehicle)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
Zwraca
Procent przyciemnienia, potem r, g, b, gdy kolor jest ustawiony.
Przykład
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local darkness, r, g, b = getVehicleWindowTint(vehicle)
outputChatBox("Szyby: " .. darkness .. "%" .. (r and (", kolor " .. r .. ", " .. g .. ", " .. b) or ""))
end