SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. isVehicleOnGround

Funkcja

isVehicleOnGround

Serwer i klientPojazdyIdentyczna z MTA:SA

Zwraca, czy pojazd stoi kołami na ziemi.

Składnia

bool isVehicleOnGround(vehicle element)

Argumenty

elementvehicle
Pojazd.

Zwraca

true, gdy stoi na ziemi.

Przykład

local vehicle = createVehicle(411, 2000, -1690, 13.5)
outputDebugString(tostring(isVehicleOnGround(vehicle)))

Uwagi

Klient. W skrypcie klienta odczyt prosto z gry co klatkę (zawieszenie kół; motocykl, łódź, samolot - czy nie jest w powietrzu). Pojazd, którym ten gracz nie kieruje (stoi albo prowadzi go ktoś inny), nie liczy u niego fizyki - wtedy true. Na serwerze to stan zgłoszony skryptem - do sprawdzania jazdy używaj wersji klienta.

Wartość zawsze domyślna. Serwer nie dostaje jeszcze tej informacji z gry, więc funkcja zwraca true. Do wykrywania lotu użyj np. prędkości pionowej z getElementVelocity.

Zobacz też