- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isVehicleOnGround
Funkcja
isVehicleOnGround
Zwraca, czy pojazd stoi kołami na ziemi.
Składnia
bool isVehicleOnGround(vehicle element)Argumenty
elementvehicle- Pojazd.
Zwraca
true, gdy stoi na ziemi.
Przykład
local vehicle = createVehicle(411, 2000, -1690, 13.5)
outputDebugString(tostring(isVehicleOnGround(vehicle)))
Uwagi
Klient. W skrypcie klienta odczyt prosto z gry co klatkę (zawieszenie kół; motocykl, łódź, samolot - czy nie jest w powietrzu). Pojazd, którym ten gracz nie kieruje (stoi albo prowadzi go ktoś inny), nie liczy u niego fizyki - wtedy true. Na serwerze to stan zgłoszony skryptem - do sprawdzania jazdy używaj wersji klienta.
Wartość zawsze domyślna. Serwer nie dostaje jeszcze tej informacji z gry, więc funkcja zwraca true. Do wykrywania lotu użyj np. prędkości pionowej z getElementVelocity.