SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getVehicleHandling

Funkcja

getVehicleHandling

Serwer i klientPojazdyIdentyczna z MTA:SA

Zwraca pełny handling pojazdu taki, jakiego używa gra: wartości fabryczne z handling.cfg, nadpisane ustawieniami modelu (setModelHandling), a na końcu zmianami tego pojazdu (setVehicleHandling, setVehicleEngine). Działa po obu stronach.

Składnia

table/any getVehicleHandling(vehicle vehicle [, string property = nil])

Argumenty

vehiclevehicle
Pojazd.
propertystring, opcjonalny = nil
Nazwa jednego pola; bez niej cała tabela.

Zwraca

Tabela wszystkich pól albo wartość jednego pola (false, gdy pole nie istnieje).

Przykład

addCommandHandler("vmax", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then
        outputChatBox("Vmax: " .. getVehicleHandling(vehicle, "maxVelocity") .. " km/h", player)
    end
end)

Zobacz też