- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getVehicleUpgrades
Funkcja
getVehicleUpgrades
Zwraca listę ID wszystkich części tuningu zamontowanych w pojeździe. Działa po obu stronach.
Składnia
table getVehicleUpgrades(vehicle vehicle)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
Zwraca
Tablica ID części (pusta, gdy brak tuningu).
Przykład
addCommandHandler("czesci", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if not vehicle then return end
for _, part in ipairs(getVehicleUpgrades(vehicle)) do
outputChatBox(part .. " (" .. getVehicleUpgradeSlotName(part) .. ")", player)
end
end)
Zobacz też
addVehicleUpgradeMontuje w pojeździe część tuningu (spoiler, felgi, wydech, nitro, hydraulika, zderzaki…), widoczną i działającą u wszystkich graczy. Część musi pasować do modelu (listę dajegetVehicleCompatibleUpgrades). Jeśli w tym samym slocie była już część, zostaje zastąpiona; ta sama część zamontowana drugi raz nic nie zmienia. Działają też nowe części dodane przezengineRequestModel.getVehicleUpgradeOnSlotZwraca ID części zamontowanej w danym slocie tuningu albo 0, gdy slot jest pusty. Numery slotów 0-16 opisujegetVehicleUpgradeSlotName.