SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setMinuteDuration

Funkcja

setMinuteDuration

Serwer i klientPozostałeIdentyczna z MTA:SA

Ustawia, ile milisekund trwa jedna minuta zegara gry (domyślnie 1000, czyli doba gry trwa 24 minuty). Większa wartość = wolniej płynący dzień.

Składnia

bool setMinuteDuration(int milliseconds)

Argumenty

millisecondsint
Długość minuty w ms (co najmniej 1).

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

Doba gry trwa tyle, co prawdziwa.

setMinuteDuration(60000)
local t = getRealTime()
setTime(t.hour, t.minute)

Uwagi

Klient. W skrypcie klienta - tempo zegara tylko u tego gracza (zegar liczy się wtedy lokalnie od bieżącej godziny). Powrót: resetMinuteDuration, albo setTime / setMinuteDuration na serwerze.

Zobacz też