SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. restoreAllWorldModels

Funkcja

restoreAllWorldModels

Serwer i klientPozostałeIdentyczna z MTA:SA

Przywraca wszystkie budynki i obiekty świata schowane przez removeWorldModel. Na serwerze dotyczy wszystkich graczy, u klienta tylko tego, co schował ten klient.

Składnia

bool restoreAllWorldModels()

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addEventHandler("onResourceStop", resourceRoot, function()
    restoreAllWorldModels()
end)

Zobacz też