SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setFarClipDistance

Funkcja

setFarClipDistance

Serwer i klientPozostałeIdentyczna z MTA:SA

Ustawia zasięg rysowania świata. Dla zgodności z istniejącymi skryptami wartość jest zapamiętywana i zwracana przez getFarClipDistance, ale Trilogy Hub nie zmienia jeszcze zasięgu w grze.

Składnia

bool setFarClipDistance(float distance)

Argumenty

distancefloat
Zasięg w metrach.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setFarClipDistance(1500)

Uwagi

Klient. W skrypcie klienta - wartość tylko u tego gracza (resetFarClipDistance wraca do serwera).

Zobacz też