- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setFarClipDistance
Funkcja
setFarClipDistance
Ustawia zasięg rysowania świata. Dla zgodności z istniejącymi skryptami wartość jest zapamiętywana i zwracana przez getFarClipDistance, ale Trilogy Hub nie zmienia jeszcze zasięgu w grze.
Składnia
bool setFarClipDistance(float distance)Argumenty
distancefloat- Zasięg w metrach.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setFarClipDistance(1500)
Uwagi
Klient. W skrypcie klienta - wartość tylko u tego gracza (resetFarClipDistance wraca do serwera).