- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isCursorShowing
Funkcja
isCursorShowing
Sprawdza, czy kursor jest pokazany. U klienta: przez jakikolwiek zasób. Na serwerze: czy serwer pokazał go graczowi przez showCursor.
Składnia
Serwer
bool isCursorShowing(player thePlayer)Klient
bool isCursorShowing()Argumenty
thePlayerplayer- Gracz (tylko serwer).
Różnice względem MTA:SA
- W MTA:SA ta funkcja jest tylko po stronie serwera.
W MTA:SA
isCursorShowing(player playerElement)Zwraca
true, gdy kursor jest widoczny.
Przykład
addEventHandler("onClientRender", root, function()
if isCursorShowing() then dxDrawText("Tryb kursora", 20, 360) end
end)