- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- resetPostEffects
Funkcja
resetPostEffects
Zdejmuje wszystkie efekty obrazu ustawione przez setPostEffect w tej grze.
Składnia
bool resetPostEffects()Zwraca
true.
Przykład
addCommandHandler("czysty", resetPostEffects)
Zobacz też
setPostEffectUstawia efekt obrazu u tego gracza, liczony przez silnik gry na całym obrazie świata (bez napisów i okien skryptów). Efekt zostaje doresetPostEffectalbo wyjścia z serwera. Dostępne efekty:"saturation"(nasycenie, 0-2, 1 = bez zmian, 0 = czarno-biały),"contrast"(0-2),"gamma"(0,1-4),"gain"(wzmocnienie jasności kolorów, 0-4),"offset"(przesunięcie kolorów, -1-1, 0 = bez zmian),"tint"(barwa obrazu: r, g, b 0-255),"temperature"(temperatura bieli w kelwinach, 1500-15000, 6500 = neutralna),"grain"(ziarno 0-1),"grainJitter"(drganie ziarna 0-1),"vignette"(przyciemnienie brzegów 0-1),"bloom"(poświata jasnych miejsc 0-8),"fringe"(rozszczepienie kolorów na brzegach 0-5),"exposure"(ekspozycja -8-8, 0 = bez zmian, +1 = dwa razy jaśniej).resetPostEffectZdejmuje jeden efekt obrazu ustawiony przezsetPostEffect. Jeśli ten efekt ustawia też serwer (filtr koloru, ziarno), wraca wartość z serwera.getPostEffectZwraca wartość efektu obrazu ustawioną przezsetPostEffectalbo przez serwer (filtr koloru jako"tint", ziarno jako"grain").