SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. triggerClientEventInRange

Funkcja

triggerClientEventInRange

SerwerZdarzeniaTylko Trilogy Hub

Wysyła zdarzenie tylko do graczy w kuli wokół punktu. Zwraca liczbę odbiorców.

Składnia

int triggerClientEventInRange(float x, float y, float z, float radius, int dimension, string name, element sourceElement [, mixed ...])

Argumenty

xfloat
X środka.
yfloat
Y środka.
zfloat
Z środka.
radiusfloat
Promień w metrach.
dimensionint
Wymiar; nil oznacza każdy wymiar.
namestring
Nazwa zdarzenia.
sourceElementelement
source zdarzenia.
...mixed, opcjonalny
Argumenty zdarzenia.

Zwraca

Liczba odbiorców.

Przykład

local x, y, z = getElementPosition(bomb)
triggerClientEventInRange(x, y, z, 100, getElementDimension(bomb), "onBombBeep", bomb)

Zobacz też