SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. triggerClientEventStreamed

Funkcja

triggerClientEventStreamed

SerwerZdarzeniaTylko Trilogy Hub

Wysyła zdarzenie tylko do graczy, u których gra ma dany element wczytany (ten sam wymiar i wnętrze, w zasięgu wczytywania: auta i obiekty 300 m, postacie 250 m), oraz do osób w tym pojeździe. Do efektów przy elemencie: dźwięku drzwi, iskier, animacji.

Składnia

int triggerClientEventStreamed(element element, string name, element sourceElement [, mixed ...])

Argumenty

elementelement
Element, wokół którego jest efekt.
namestring
Nazwa zdarzenia.
sourceElementelement
source zdarzenia.
...mixed, opcjonalny
Argumenty zdarzenia.

Zwraca

Liczba odbiorców.

Przykład

addCommandHandler("klakson", function(player)
    local veh = getPedOccupiedVehicle(player)
    if veh then triggerClientEventStreamed(veh, "onHornMelody", veh) end
end)

Zobacz też