- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getFunctionsBoundToKey
Funkcja
getFunctionsBoundToKey
Zwraca funkcje (i nazwy komend) podpięte pod klawisz.
Składnia
Serwer
table getFunctionsBoundToKey(player thePlayer, string key)Klient
table getFunctionsBoundToKey(string key)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz (tylko serwer).
keystring- Klawisz.
Różnice względem MTA:SA
- Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma:
string keyState
W MTA:SA
getFunctionsBoundToKey(player thePlayer, string key, string keyState)Zwraca
Tablica funkcji.
Przykład
outputChatBox("Pod F2: " .. #getFunctionsBoundToKey("F2") .. " funkcji")
Zobacz też
bindKeyPodpina funkcję albo komendę pod klawisz gracza. Funkcja dostaje (na serwerze także gracza) nazwę klawisza, stan i dodatkowe argumenty zbindKey. Zamiast funkcji możesz podać nazwę komendy: klawisz wykona ją jak/komenda. Na serwerze klawisz obserwuje gra gracza i zgłasza wciśnięcie serwerowi.getKeyBoundToFunctionZwraca pierwszy klawisz, pod który podpięta jest funkcja.