SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. unbindKey

Funkcja

unbindKey

Serwer i klientWejście i sterowanieIdentyczna z MTA:SA

Odpina funkcję albo komendę od klawisza. Bez funkcji zdejmuje wszystko z klawisza w danym stanie, a bez stanu w obu stanach.

Składnia

Serwer

bool unbindKey(player thePlayer, string key [, string keyState, function|string handler])

Klient

bool unbindKey(string key [, string keyState, function|string handler])

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz (tylko serwer).
keystring
Klawisz.
keyStatestring, opcjonalny
"down", "up" albo "both".
handlerfunction|string, opcjonalny
Funkcja albo komenda do odpięcia.

Zwraca

true, gdy coś zostało odpięte.

Przykład

local function jump() outputChatBox("Hop!") end
bindKey("space", "down", jump)
setTimer(unbindKey, 10000, 1, "space", "down", jump)

Zobacz też