- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- isControlEnabled
Funkcja
isControlEnabled
Sprawdza, czy sterowanie gry jest włączone (nie zablokowane przez toggleControl albo toggleAllControls).
Składnia
Serwer
bool isControlEnabled(player thePlayer, string control)Klient
bool isControlEnabled(string control)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz (tylko serwer).
controlstring- Nazwa sterowania.
Zwraca
true, gdy sterowanie działa.
Przykład
if not isControlEnabled("fire") then
dxDrawText("Tu nie wolno strzelać", 20, 340)
end
Zobacz też
toggleControlWłącza albo wyłącza jedno sterowanie gry, np. strzelanie (fire), skok (jump) albo wsiadanie (enter_exit). Wyłączone sterowanie nie reaguje na klawisze gracza. Na serwerze podajesz gracza alboroot.toggleAllControlsWłącza albo wyłącza całe sterowanie gry naraz (np. na czas cutscenki albo zamrożenia gracza). Czat, konsola i klawisze zbindKeydalej działają.