- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getKeyBoundToFunction
Funkcja
getKeyBoundToFunction
Zwraca pierwszy klawisz, pod który podpięta jest funkcja.
Składnia
Serwer
string getKeyBoundToFunction(player thePlayer, function handler)Klient
string getKeyBoundToFunction(function handler)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz (tylko serwer).
handlerfunction- Funkcja.
Zwraca
Klawisz albo false.
Przykład
local function toggleMenu() end
bindKey("F4", "down", toggleMenu)
outputChatBox("Menu: " .. tostring(getKeyBoundToFunction(toggleMenu)))
Zobacz też
bindKeyPodpina funkcję albo komendę pod klawisz gracza. Funkcja dostaje (na serwerze także gracza) nazwę klawisza, stan i dodatkowe argumenty zbindKey. Zamiast funkcji możesz podać nazwę komendy: klawisz wykona ją jak/komenda. Na serwerze klawisz obserwuje gra gracza i zgłasza wciśnięcie serwerowi.getFunctionsBoundToKeyZwraca funkcje (i nazwy komend) podpięte pod klawisz.