- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getControlNames
Funkcja
getControlNames
Zwraca nazwy sterowania gry, które przyjmują toggleControl, setControlState i isControlEnabled.
Składnia
table getControlNames([string group])Argumenty
groupstring, opcjonalny"foot"(pieszo),"vehicle"(w pojeździe); bez niego wszystkie.
Zwraca
Tablica nazw, np. fire, jump, accelerate.
Przykład
for _, name in ipairs(getControlNames("vehicle")) do
outputServerLog(name)
end
Zobacz też
getControlGroupMówi, czy sterowanie dotyczy postaci pieszo ("foot"), czy pojazdu ("vehicle").isValidControlNameSprawdza, czy nazwa sterowania jest znana grze.toggleControlWłącza albo wyłącza jedno sterowanie gry, np. strzelanie (fire), skok (jump) albo wsiadanie (enter_exit). Wyłączone sterowanie nie reaguje na klawisze gracza. Na serwerze podajesz gracza alboroot.