SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getMapObjects

Funkcja

getMapObjects

Serwer i klientObiektyTylko Trilogy Hub

Zwraca obiekty mapy San Andreas (hydranty, beczki, kartony, latarnie…), które gracze przesunęli albo uszkodzili. Na serwerze każdy wpis ma klucz wspólny dla wszystkich graczy, model, położenie, obrót (kwaternion), zdrowie, informację o rozbiciu i gracza, który ostatnio nim ruszał. Na kliencie zwraca obiekty mapy wczytane w tej grze z polem moved.

Składnia

table getMapObjects()

Zwraca

Serwer: { {key, model, x, y, z, qx, qy, qz, qw, health, broken, owner}, ... }; klient: { {key, model, x, y, z, health, moved}, ... }.

Przykład

addCommandHandler("balagan", function(player)
    local list = getMapObjects()
    outputChatBox("Przesunietych obiektow mapy: " .. #list, player)
end)

Zobacz też