SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. resetMapObjects

Funkcja

resetMapObjects

SerwerObiektyTylko Trilogy Hub

Stawia obiekty mapy z powrotem na ich oryginalne miejsca u wszystkich graczy (np. sprzątanie po zamieszkach). Przyjmuje jeden klucz z getMapObjects, listę kluczy albo nic - wtedy wszystkie.

Składnia

bool resetMapObjects([string/table keys = nil])

Argumenty

keysstring/table, opcjonalny = nil
Klucz, tablica kluczy albo nic.

Zwraca

true, gdy coś przywrócono.

Przykład

setTimer(function() resetMapObjects() end, 30 * 60 * 1000, 0)

Zobacz też