- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- resetMapObjects
Funkcja
resetMapObjects
Stawia obiekty mapy z powrotem na ich oryginalne miejsca u wszystkich graczy (np. sprzątanie po zamieszkach). Przyjmuje jeden klucz z getMapObjects, listę kluczy albo nic - wtedy wszystkie.
Składnia
bool resetMapObjects([string/table keys = nil])Argumenty
keysstring/table, opcjonalny = nil- Klucz, tablica kluczy albo nic.
Zwraca
true, gdy coś przywrócono.
Przykład
setTimer(function() resetMapObjects() end, 30 * 60 * 1000, 0)