SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. createBuilding

Funkcja

createBuilding

SerwerObiektyIdentyczna z MTA:SA

Tworzy nieruchomy budynek z modelu - lżejszy od obiektu element bez fizyki, przeznaczony do dużych map.

Składnia

building createBuilding(int modelId, float x, float y, float z [, float rx = 0, float ry = 0, float rz = 0, int interior = 0])

Argumenty

modelIdint
Numer modelu.
xfloat
X.
yfloat
Y.
zfloat
Z.
rxfloat, opcjonalny = 0
Obrót X.
ryfloat, opcjonalny = 0
Obrót Y.
rzfloat, opcjonalny = 0
Obrót Z.
interiorint, opcjonalny = 0
Wnętrze.

Zwraca

Element building albo false.

Przykład

local building = createBuilding(4550, 1500, -1500, 13)

Uwagi

Ograniczenie. Gra nie rysuje jeszcze elementów building; do widocznych konstrukcji używaj createObject.

Zobacz też