- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- createBuilding
Funkcja
createBuilding
Tworzy nieruchomy budynek z modelu - lżejszy od obiektu element bez fizyki, przeznaczony do dużych map.
Składnia
building createBuilding(int modelId, float x, float y, float z [, float rx = 0, float ry = 0, float rz = 0, int interior = 0])Argumenty
modelIdint- Numer modelu.
xfloat- X.
yfloat- Y.
zfloat- Z.
rxfloat, opcjonalny = 0- Obrót X.
ryfloat, opcjonalny = 0- Obrót Y.
rzfloat, opcjonalny = 0- Obrót Z.
interiorint, opcjonalny = 0- Wnętrze.
Zwraca
Element building albo false.
Przykład
local building = createBuilding(4550, 1500, -1500, 13)
Uwagi
Ograniczenie. Gra nie rysuje jeszcze elementów building; do widocznych konstrukcji używaj createObject.