- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- breakObject
Funkcja
breakObject
Rozbija zniszczalny obiekt: obiekt znika u graczy, a serwer wywołuje onObjectBreak. Nic nie robi dla obiektów niezniszczalnych.
Składnia
bool breakObject(object theObject)Argumenty
theObjectobject- Obiekt.
Zwraca
true, gdy rozbito.
Przykład
local glass = createObject(1649, 2495, -1660, 14, 0, 0, 0, true)
setTimer(function() breakObject(glass) end, 5000, 1)