- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setObjectMass
Funkcja
setObjectMass
Zapisuje masę obiektu (wpływa na reakcję na uderzenia).
Składnia
bool setObjectMass(object theObject, float mass)Argumenty
theObjectobject- Obiekt.
massfloat- Masa.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local obj = createObject(1225, 0, 0, 3)
setObjectMass(obj, 500)
Uwagi
Stan dla skryptów. Fizyka obiektu w grze się nie zmienia.