SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setObjectMass

Funkcja

setObjectMass

SerwerObiektyIdentyczna z MTA:SA

Zapisuje masę obiektu (wpływa na reakcję na uderzenia).

Składnia

bool setObjectMass(object theObject, float mass)

Argumenty

theObjectobject
Obiekt.
massfloat
Masa.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local obj = createObject(1225, 0, 0, 3)
setObjectMass(obj, 500)

Uwagi

Stan dla skryptów. Fizyka obiektu w grze się nie zmienia.

Zobacz też