SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setObjectProperty

Funkcja

setObjectProperty

SerwerObiektyIdentyczna z MTA:SA

Zapisuje właściwość fizyczną obiektu: "mass", "turn_mass", "air_resistance", "elasticity", "center_of_mass", "buoyancy".

Składnia

bool setObjectProperty(object theObject, string property, any value)

Argumenty

theObjectobject
Obiekt.
propertystring
Nazwa właściwości.
valueany
Wartość (liczba albo tabela {x, y, z} dla center_of_mass).

Zwraca

true przy powodzeniu, false dla nieznanej nazwy.

Przykład

local obj = createObject(1225, 0, 0, 3)
setObjectProperty(obj, "elasticity", 0.8)

Uwagi

Stan dla skryptów. Fizyka obiektu w grze się nie zmienia.

Zobacz też