- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setObjectProperty
Funkcja
setObjectProperty
Zapisuje właściwość fizyczną obiektu: "mass", "turn_mass", "air_resistance", "elasticity", "center_of_mass", "buoyancy".
Składnia
bool setObjectProperty(object theObject, string property, any value)Argumenty
theObjectobject- Obiekt.
propertystring- Nazwa właściwości.
valueany- Wartość (liczba albo tabela
{x, y, z}dlacenter_of_mass).
Zwraca
true przy powodzeniu, false dla nieznanej nazwy.
Przykład
local obj = createObject(1225, 0, 0, 3)
setObjectProperty(obj, "elasticity", 0.8)
Uwagi
Stan dla skryptów. Fizyka obiektu w grze się nie zmienia.