SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. createBlip

Funkcja

createBlip

Serwer i klientBlipyIdentyczna z MTA:SA

Tworzy blip, czyli ikonę na radarze i mapie, w podanym punkcie.

Składnia

blip createBlip(float x, float y, float z [, int icon = 0, int size = 2, int r = 255, int g = 0, int b = 0, int a = 255, int ordering = 0, float visibleDistance = 16383, element visibleTo = root])

Argumenty

xfloat
Pozycja X.
yfloat
Pozycja Y.
zfloat
Pozycja Z.
iconint, opcjonalny = 0
Numer ikony, 0 to zwykły kwadrat.
sizeint, opcjonalny = 2
Rozmiar kwadratu (dla ikony 0).
rint, opcjonalny = 255
Kolor: czerwony 0-255.
gint, opcjonalny = 0
Kolor: zielony.
bint, opcjonalny = 0
Kolor: niebieski.
aint, opcjonalny = 255
Krycie.
orderingint, opcjonalny = 0
Kolejność rysowania, wyższe na wierzchu.
visibleDistancefloat, opcjonalny = 16383
Z jakiej odległości blip jest widoczny na radarze.
visibleToelement, opcjonalny = root
Kto widzi blip (gracz, drużyna albo root).

Zwraca

Nowy blip albo false.

Przykład

local bank = createBlip(1462.0, -1011.0, 26.8, 52)
local meet = createBlip(2495.0, -1687.0, 13.5, 0, 3, 0, 255, 0)

Zobacz też