SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getPlayerWaypoint

Funkcja

getPlayerWaypoint

Serwer i klientBlipyTylko Trilogy Hub

Zwraca punkt GPS gracza, czyli cel, który zaznaczył na mapie albo ustawił skrypt. Na serwerze to ostatni punkt potwierdzony przez grę gracza.

Składnia

Serwer

float, float getPlayerWaypoint(player thePlayer)

Klient

float, float getPlayerWaypoint()

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz (tylko na serwerze).

Zwraca

x, y albo false, gdy gracz nie ma celu.

Przykład

addCommandHandler("cel", function(player)
    local x, y = getPlayerWaypoint(player)
    if x then
        outputChatBox(string.format("Twój cel: %.0f, %.0f", x, y), player)
    else
        outputChatBox("Nie masz celu na mapie.", player)
    end
end)

Zobacz też