- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getPlayerBlipColor
Funkcja
getPlayerBlipColor
Zwraca kolor ikony gracza na mapie.
Składnia
int getPlayerBlipColor(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
Zwraca
r, g, b, a (domyślnie 255, 0, 0, 255).
Przykład
local r, g, b = getPlayerBlipColor(player)