SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getPlayerBlipColor

Funkcja

getPlayerBlipColor

Serwer i klientBlipyTylko Trilogy Hub

Zwraca kolor ikony gracza na mapie.

Składnia

int getPlayerBlipColor(player thePlayer)

Argumenty

thePlayerplayer
Gracz.

Zwraca

r, g, b, a (domyślnie 255, 0, 0, 255).

Przykład

local r, g, b = getPlayerBlipColor(player)

Zobacz też