- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setPlayerBlipVisible
Funkcja
setPlayerBlipVisible
Pokazuje albo chowa ikonę jednego gracza na mapie.
Składnia
bool setPlayerBlipVisible(player thePlayer, bool visible)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
visiblebooltruepokazuje,falsechowa.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addCommandHandler("ukryj", function(player)
setPlayerBlipVisible(player, not isPlayerBlipVisible(player))
end)