- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setPlayerBlipColor
Funkcja
setPlayerBlipColor
Zmienia kolor ikony gracza na mapie (domyślnie czerwony). Na serwerze kolor widzą wszyscy, u klienta zmiana dotyczy tylko tego gracza.
Składnia
bool setPlayerBlipColor(player thePlayer, int r, int g, int b [, int a = 255])Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
rint- Czerwony 0-255. U klienta
nilprzywraca kolor z serwera. gint- Zielony 0-255.
bint- Niebieski 0-255.
aint, opcjonalny = 255- Krycie 0-255.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
local team = getPlayerTeam(source)
if team then
local r, g, b = getTeamColor(team)
setPlayerBlipColor(source, r, g, b)
end
end)