- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setBlipName
Funkcja
setBlipName
Nowa funkcja!Dodana do Trilogy Hub 02.11.2026.
Ustawia nazwę jednego blipa, widoczną w dymku po najechaniu na niego na mapie ESC. Pusta nazwa (albo nil) wraca do nazwy ikony z addMapBlipName. Najwyżej 64 bajty.
Składnia
bool setBlipName(blip blip, string name)Argumenty
blipblip- Blip.
namestring- Nazwa.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local blip = createBlip(2495, -1687, 13.5, 0, 2, 255, 200, 0, 255)
setBlipName(blip, "Twój pojazd")