- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- getPedBoneName
Funkcja
getPedBoneName
Zwraca nazwę kości szkieletu gry o podanym numerze (np. "Head", "R_Hand"). Numer to indeks kości w szkielecie Definitive Edition (0 do getPedBoneCount() - 1), nie numer z getBoneIDs.
Składnia
string getPedBoneName(int index)Argumenty
indexint- Indeks kości gry, od 0.
Zwraca
Nazwa kości albo false/nil dla złego numeru.
Przykład
outputChatBox(tostring(getPedBoneName(0)))
Zobacz też
getPedBoneCountZwraca liczbę kości szkieletu postaci w tej wersji gry (szkielet Definitive Edition ma ich więcej niż klasyczny). Gdy gra jeszcze nie pokazała żadnej postaci, zwraca 0. Razem zgetPedBoneNamepozwala wypisać wszystkie kości.getPedBoneIndexByNameZamienia nazwę kości szkieletu gry na jej indeks, który można potem podać dogetPedBonePositioni podobnych funkcji. Niektóre nazwy powtarzają się w szkielecie (są np. dwie kości „Spine”); drugi argument wybiera, które wystąpienie zwrócić.