SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getSFXStatus

Funkcja

getSFXStatus

KlientDźwięk (klient)Identyczna z MTA:SA

Sprawdza, czy pojemnik dźwięków gry istnieje. Pliki dźwięków są zawsze w grze; to, czy dany bank zagra, mówi isSFXBankLoaded.

Składnia

bool getSFXStatus([string audioContainer])

Argumenty

audioContainerstring, opcjonalny
Pojemnik, np. "genrl". Bez argumentu funkcja mówi, czy dźwięki gry są w ogóle dostępne dla skryptów (playSoundFrontEnd).

Zwraca

true dla znanego pojemnika.

Przykład

outputChatBox(tostring(getSFXStatus("genrl")))

Zobacz też