SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. setSoundVolume

Funkcja

setSoundVolume

KlientDźwięk (klient)Identyczna z MTA:SA

Ustawia głośność dźwięku. 1 to normalnie, do 2 wzmacnia.

Składnia

bool setSoundVolume(sound theSound, float volume)

Argumenty

theSoundsound
Dźwięk.
volumefloat
Głośność 0-2.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local music = playSound("audio/menu.mp3", true)
local vol = 1
setTimer(function()
    vol = vol - 0.1
    setSoundVolume(music, math.max(vol, 0))
end, 200, 10)

Uwagi

Interior i wymiar. Dźwięk 3D z setElementInterior lub setElementDimension jest cichy, gdy gracz jest w innym interiorze albo wymiarze; ustawiona głośność wraca, gdy gracz tam wejdzie.

Zobacz też