- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- setSoundVolume
Funkcja
setSoundVolume
Ustawia głośność dźwięku. 1 to normalnie, do 2 wzmacnia.
Składnia
bool setSoundVolume(sound theSound, float volume)Argumenty
theSoundsound- Dźwięk.
volumefloat- Głośność 0-2.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local music = playSound("audio/menu.mp3", true)
local vol = 1
setTimer(function()
vol = vol - 0.1
setSoundVolume(music, math.max(vol, 0))
end, 200, 10)
Uwagi
Interior i wymiar. Dźwięk 3D z setElementInterior lub setElementDimension jest cichy, gdy gracz jest w innym interiorze albo wymiarze; ustawiona głośność wraca, gdy gracz tam wejdzie.