SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. lockControls

Funkcja

lockControls

Serwer i klientWejście i sterowanieTylko Trilogy Hub

Blokuje kontrolki w imieniu właściciela. Kontrolka wraca dopiero, gdy zwolni ją ostatni właściciel, więc kilka zasobów może ją blokować bez wzajemnego odblokowywania. Blokady zasobu znikają przy jego zatrzymaniu.

Składnia

bool lockControls(mixed ...)

Argumenty

...mixed
Serwer: player, owner, controls; klient: owner, controls. owner to dowolna nazwa, controls to nazwa albo lista nazw kontrolek.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

lockControls("sklep", { "fire", "aim_weapon", "enter_exit" })
setTimer(function() unlockControls("sklep") end, 5000, 1)

Zobacz też