- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- fxAddPunchImpact
Funkcja
fxAddPunchImpact
Jednorazowy efekt cząsteczkowy: uderzenie pięścią.
Składnia
bool fxAddPunchImpact(float posX, float posY, float posZ, float dirX, float dirY, float dirZ)Argumenty
posXfloat- Pozycja X.
posYfloat- Pozycja Y.
posZfloat- Pozycja Z.
dirXfloat- Kierunek X.
dirYfloat- Kierunek Y.
dirZfloat- Kierunek Z.
Zwraca
true, jeśli efekt powstał.
Przykład
bindKey("e", "down", function()
local x, y, z = getElementPosition(localPlayer)
fxAddPunchImpact(x, y, z + 1, 0, 0, 1)
end)
Uwagi
Gra jeszcze tego nie rysuje. Funkcja jest dostępna, żeby istniejące skrypty działały bez błędów, ale w tej wersji efekt się nie pojawia i funkcja zwraca false.