- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- fxAddBulletSplash
Funkcja
fxAddBulletSplash
Jednorazowy efekt cząsteczkowy: plusk po strzale w wodę.
Składnia
bool fxAddBulletSplash(float posX, float posY, float posZ)Argumenty
posXfloat- Pozycja X.
posYfloat- Pozycja Y.
posZfloat- Pozycja Z.
Zwraca
true, jeśli efekt powstał.
Przykład
bindKey("e", "down", function()
local x, y, z = getElementPosition(localPlayer)
fxAddBulletSplash(x, y, z)
end)
Uwagi
Gra jeszcze tego nie rysuje. Funkcja jest dostępna, żeby istniejące skrypty działały bez błędów, ale w tej wersji efekt się nie pojawia i funkcja zwraca false.